グラフィックAPI要件
Admixは、主要なグラフィックAPIのほとんどに対応することを計画していますが、現在Admix SDK v 1.9以下は、次のグラフィックAPIのみに対応しています。
IOS | Android | Windows | Mac | Web |
---|---|---|---|---|
OpenGLES 2 | OpenGLES 2 | OpenGLCore | Metal | WebGL is not supported yet |
Metal | OpenGLES 3 | Direct3D11 | OpenGLCore | |
Vulkan | Direct3D12 | |||
Vulkan |
UnityプロジェクトでGraphicsAPIを変更する方法
UnityのグラフィックAPIは、メニューで確認および変更できます。これを行うには、File→Unity Build Setting→Player Settings→Other Settings→Disable Auto Graphics API → Choose needed API → Move it to the top → Remove the unneeded API をクリックしてください。
よくある問題を制限
Vulkanを使用している場合、ビデオのプレイスメントが機能しなくなる可能性があります。これはUnity関連の問題であり、Unity2019.2以降で修正されています。詳細についてはこちらをご覧ください。
Unity 2019.1でVulkanを使用すると、アプリが中断する可能性があります。
Unity 2017.4.Xでは、ストリッピングレベルまたはストリップエンジンコード機能を使用すると、中断する可能性があります。